3dmax软膜天花(3dmax天花材质)
来源:新闻资讯 /
时间: 2025-05-02
3DMAX渲染的时候模型有点变形
有这么几种可能:你可能没有在摄像机视图中渲染。 可能你在操作的过程中移动了摄像机。
答案明确:在3ds Max中制作全景图时出现弯曲现象,很可能是由于建模、材质、灯光或渲染设置不当导致的。详细解释: 建模问题:全景图的弯曲可能与建模时的几何体设置有关。如果在建模过程中,物体的形状或者结构本身就存在弯曲,那么在渲染成全景图时,这种弯曲就会被呈现出来。
渲染设置里的抗锯齿没开,开启后调成cat开头的那个选项,图像采样调成自适应蒙特卡落,还有就是跟图的大小有关了,越大越清晰。
是你把像素的比例调得不是1:1了。首先按F10,在公用里面把像素比例该为1:1。如果还不对,那就是摄像机的焦距太短了,改到24-35mm之间不大会出问题。